REGLAMENTO FÚTBOL 8

    REGLAMENTO GENERAL DE FÚTBOL 8

 

REQUISITOS PARA EL INGRESO:

A) INSCRIPCION: LOS EQUIPOS DEBERÁN TENER LA INSCRIPCIÓN PAGA EN SU TOTALIDAD ANTES DEL INICIO DE EL O LOS TORNEOS EN QUE PARTICIPARÁN.

B) DEPÓSITO: SE COBRARÁ UN PARTIDO DE DEPÓSITO EN  GARANTÍA QUE QUEDARÁ EN PODER DE LA ORGANIZACIÓN HASTA EL FINAL DE LA COMPETENCIA. 

EL MISMO SE ACREDITARÁ CUANDO EL EQUIPO JUEGUE EL ÚLTIMO PARTIDO DEL TORNEO SIEMPRE Y CUANDO HAYA TENIDO ASISTENCIA PERFECTA. 

EN CASO DE NO PRESENTARSE A UN ENCUENTRO, ESE DEPÓSITO ABONADO SE PERDERÁ Y SERÁ UTILIZADO PARA GASTOS DE CANCHA, ÁRBITRO Y COORDINADORES.   

LA SUSPENSION Y/O POSTERGACIÓN DE UN PARTIDO SE RECIBIRÁ COMO MÁXIMO HASTA 24HS ANTES DEL COMPROMISO, DADO QUE LOS RESPECTIVOS PREDIOS EN CUESTIÓN NOS IMPONEN DICHOS REQUISITOS.

C) LAS INSCRIPCIONES COMO LOS DEPÓSITOS EN GARANTÍA, SERÁN ABONADOS POR ÚNICA VEZ A TRAVES DE MERCADO PAGO O TRANSFERENCIA BANCARIA PREVIO AL INICIO DE CADA TORNEO.

A PARTIR DE AHÍ, LOS PAGOS DE LOS PARTIDOS SERÁN SIEMPRE EN EFECTIVO EN LOS RESPECTIVOS PREDIOS Y SIEMPRE ANTES DEL COMIENZO DE CADA PARTIDO.

  

NUEVO REGLAMENTO GENERAL DE FÚTBOL 8 / ORGANIZACIÓN FÚTBOLMILENIO.

 

1) Los partidos de dividirán en 2 (dos) tiempos de 25 minutos cada uno, dependiendo de la Sede de juego y según los requisitos impuestos por la misma a la Organización. Entre cada tiempo habrá 5 minutos de descanso. Los cambios son libres e ilimitados pudiendo entrar y salir sin límite.


2) Debido a la propagación del COVID 19 y como parte del protocolo sanitario de La Organización, todos los equipos deberán utilizar camisetas numeradas sin excepción.
La Organización no entregará pecheras ni bidones con agua a los equipos ya que estos  elementos son un potencial foco de contagio directo.

3) El mínimo de jugadores de un equipo en cancha para poder disputar el encuentro es de 5 (cinco).

4) Sobre el horario pactado del partido habrá 10 (diez) minutos de tolerancia.
Pasado ese lapso, si un equipo no se encontrara presente o fueran menos de 4 hombres en cancha, cumplidos los 11 minutos el Juez pitará y se computará un gol para el equipo presente. Ya en los 15 minutos se volverá a pitar y será 2 a 0, y a los 20 minutos lo hará por última vez decretando el fin del encuentro y la pérdida de los puntos del equipo ausente.
El equipo ausente perderá el deposito en garantía abonado antes del inicio del torneo y deberá renovarlo si desea continuar en la competencia.

5) El equipo presente en cancha que se quedará con los 3 (tres) puntos en disputa con un score de (3 a 0). Los 3 goles serán anotados al goleador actual del equipo ganador.

6) Los partidos serán dirigidos por Árbitros de Liga.

7) Jugador que acumule 5 (cinco) tarjetas amarillas tendrá una fecha de suspensión.

8) Las sanciones a jugadores expulsados con tarjeta roja serán basándose siempre en el informe del árbitro de acuerdo a la falta cometida.

9) Los puntos serán: 3 (tres) partido ganado, 2 (dos) empatado y 1 (uno) perdido.

10) Si un equipo se retira o abandona un encuentro por el motivo que fuere, se le dará por perdido (3-0), en caso que el juego se encuentre igualado con un score de 1 gol de distancia a favor de su oponente.
Si la diferencia es más holgada en ese instante, el mismo quedará así para el vencedor.

11) La planilla de juego tendrá una capacidad total de 20 casilleros, por lo cual habrá lugar para 20 jugadores que estarán habilitados para jugar con la inscripción del equipo.
A partir del jugador número 21 y de ahí en adelante, los equipos que quieran incluir más jugadores deberán abonar un PLUS DE $300 POR CADA JUGADOR ADICIONAL.
A partir de las eliminatorias (PLAY OFF) los equipos que quieran incorporar jugadores nuevos, deberán abonar un extra de $500 EN INSTANCIAS DE 8VOS Y 4TOS DE FINAL Y $1.000 SI ES EN A PARTIR DE SEMIFINALES Y FINALES.

12) Cada equipo deberá contar con un responsable del mismo (Llámese DT. o Delegado).
 
13) Un jugador de un equipo que sólo haya participado de un partido se podrá cambiar de equipo siempre y cuando se esté jugando la fase de clasificación. No podrá hacerlo en otra instancia como así tampoco si disputó más de un encuentro con su equipo anterior.

14) Los cambios serán libres e ilimitados, por cuanto un jugador podrá entrar y salir tantas veces como lo desee.
Para realizar un cambio siempre deberá hacerse con la pelota detenida o fuera del campo de juego. El DT o Delegado informará del cambio primero a la mesa de control y ésta lo derivará al juez.

15) Habrá un minuto de tiempo muerto por equipo y por etapa (no acumulativo) podrá ser pedido solo por el Delegado sin que esté en juego la pelota.

 


IMPORTANTE PARA LOS DT / DELEGADOS:

16) Los equipos serán citados y deberán estar en el club como mínimo 15 minutos antes del horario asignado para el inicio del partido, con tiempo suficiente para cambiarse, completar la planilla de registro y abonar el arancel de cancha, el cual deberá ser abonado siempre antes del inicio de los torneos sin excepción.

17)  (NUEVO) A PARTIR DE 2022, SE HA DECICIDO ELIMINAR EL SISTEMA DE LA SEXTA FALTA EN TODOS LOS TORNEOS DE FUTOL 8 DE LA ORGANIZACIÓN.

18) TARJETA AZUL: Si un jugador recibe la Tarjeta AZUL las opciones son 2:

Puede salir del campo de juego por 5 minutos (quedando su equipo con 7 jugadores).
Si en cambio opta por realizar el cambio ingresando un suplente en su lugar, el sancionado con tarjeta AZUL no podrá volver a participar en el resto de ese partido, pero no será suspendido en la fecha siguiente ya que dicha tarjeta equivale a 2 amarillas en la acumulación; salvo que tuviera 3 amarillas y con ella sume 5, quedando suspendido de esa forma para la jornada siguiente por haber reunido 5 tarjetas en total.

19) Los goles serán válidos desde cualquier sector del campo de juego.

20) No se podrá ir al piso a disputar el balón.
Dentro del área será sancionado con un penal. Sólo el arquero podrá hacerlo dentro de su área. Fuera de ella será un jugador más.
De no haber influencia de un rival en cercanías de un jugador podrá usarse el recurso del piso.

21) Todos los tiros libres serán directos, excepto en dos casos:
A) Falta por obstrucción y falta técnica. B) por hablar o protestar fallos al juez.
En estos dos únicos casos serán indirectos.

22) El arquero no podrá tomar la pelota con sus manos salvo que sea entregada de cabeza por un compañero en jugada no fortuita.
No se podrá emplear el método de la cabeza en forma adrede, entre defensores y arquero, lo que se utiliza generalmente para perder tiempo.
Tampoco podrá salir jugando con los pies sin existir jugada previa.
En el saque desde el arco, podrá pasar la mitad del campo sin necesidad de que el balón pique previamente en terreno propio.

23) Los laterales pondrán ser lanzados dentro del área rival. El córner también es válido dentro del área.

24) Está prohibido jugar con botines con tapones de cancha de 11, yesos o entablillados, relojes, pulseras o cualquier elemento que pudiera lastimar a un adversario o incluso al jugador mismo.
Así mismo tampoco podrá seguir en cancha un jugador con sangre. Deberá salir y ser asistido para después si volver a ingresar. Podrá ingresar un suplente en su lugar mientras el jugador herido es atendido.

25) Dado que el perímetro de juego es reducido, sólo podrán estar al borde de cada cancha El DT o Delegado de cada equipo y dos suplentes por escuadra.
El resto de los suplentes, si los hubiera, estarán fuera de los límites del campo de juego y podrán ir ingresando en la misma medida que sean convocados por su DT o Delegado.

26) No se le permitirá jugar a ningún integrante de ningún equipo que esté bajo los efectos del alcohol o alguna otra sustancia reconocible como nociva para hacer deporte, ya que podría ser peligroso para terceros o para sí mismo.

Los acompañantes y/o hinchas de equipos que generen disturbios, insulten desde fuera de la cancha a los jueces, jugadores rivales o miembros de La Organización, deberán ser retirados del complejo a instancias del propio DT, Delegado o Capitán del equipo en cuestión.
De no ser así el partido podrá ser suspendido por el juez o por los Coordinadores de la Organización y si eso sucediera se dará por ganado el partido al equipo rival, sin importar el resultado parcial en el momento de la suspensión.

27) AL DT o DELEGADO de cada equipo se le entregará en mano una Planilla de partido por cada fecha. En ella se deberá poner el apellido y nombre de cada jugador, número de camiseta en el casillero que corresponda y todos los integrantes deberán firmar dicha planilla de juego.
La Organización NO ACEPTARÁ RECLAMOS POSTERIORES de faltante de goles de jugadores que no hayan registrado dichos datos en forma clara y correcta.
Si 2 (dos) o más jugadores comparten la camiseta con el mismo número, los goles irán siempre al primero que firmo planilla con el número correspondiente.
Ya no es un problema de La Organización ni se harán modificaciones posteriores a la entrega de las planillas. 
Todos los ARQUEROS de los equipos deben firmar en Planilla con el NÚMERO 1.

  

TRIBUNAL DE DISCIPLINA

5 (Cinco) Tarjetas Amarillas (1 fecha de suspensión). Tarjeta Roja (por doble amarilla) con falta leve (1 fecha de suspensión). 

No habrá posibilidades de pedir postergar la sanción de un jugador por mínima que ésta sea.
Jugador expulsado o que haya llegado a las 5 tarjetas en total deberá cumplir la suspensión a la fecha siguiente.

JUEGO BRUSCO: La suspensión quedará sujeta al informe elevado por el árbitro del partido y él o los jugadores serán sancionados de acuerdo a la gravedad de la falta cometida. La reiteración de TARJETAS ROJAS duplica las sanciones.


AGRESIÓN VERBAL O FISICA AL ARBITRO, ORGANIZADORES O CUALQUIER PERSONA LIGADA AL CLUB O PARTICULAR (*)

MUY LEVE (de 3 a 5 Fechas) - LEVE (de 6 a 8 Fechas) - GRAVE (Expulsión perpetua de la Liga)

(*) Esto se basa en la gravedad de la falta y sus antecedentes.
 

DISTURBIOS EN MAZA: Ya sea protagonizado por 2 equipos en un partido o por parcialidades de ambos, serán expulsados en forma definitiva de la competencia, no pudiendo volver a ingresar a ninguna de las instalaciones del club bajo ninguna circunstancia.

 
LESIÓN GRAVE ADREDE DE UN JUGADOR HACIA UN ADVERSARIO: Se tomará en referencia la gravedad de la lesión provocada.
Tendrá un mínimo de 8 a 10 fechas.
Si la recuperación del jugador lesionado demandara un tiempo mayor a la pena aplicada al infractor, éste no podrá volver a jugar hasta tanto el jugador damnificado se recupere y esté en condiciones de volver a participar del torneo en cuestión.

Se les recomienda a todos los jugadores de los equipos leer atentamente cada uno de los puntos expresados en el Reglamento de Fútbol 8 y ante cualquier duda comunicarse con La Organización.


 

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